2008-09-12 11:18:13.0       来源:heylady.com.cn    作者:广义相对论  评论:0

海贼王 无尽的冒险

    《海贼王 无尽的冒险》, 改编至日本超人气漫画《ONE PIECE》,一部关于梦想、友情、热血的漫画。原作的故事背景设在一个被海洋包围的世界中,在红土的大陆上有伟大航路的入口,传说海贼王罗杰的财宝ONE PIECE就藏在伟大航路的尽头。吃了恶魔果实、拥有了橡胶能力的路飞与他的伙伴们,为了各自的梦想,踏上了伟大航路的冒险旅程。Wii版的《海贼王 无尽的冒险》在原作的经典剧情上加入了原创的剧情及全新的角色,剧情讲述路飞在钓鱼时钓起了一颗神秘的宝珠,而钓起宝珠的同时海底却突然隆起一座小岛,船因暗礁的撞击而毁坏,船上的同伴也因此散落四处。玩家将负责找回所有的同伴,操作主角一行人面对岛上来袭的神秘敌人,展开全新的奇妙冒险。


 
超级纸片马里奥

纸片马里奥系列首次以动作形式登场,但仍然没有完全抛弃以前系列的特点。纸片模样的角色,风格相同的对话,及尽恶搞的情节,清新快乐的感觉,都是纸片马里奥所特有的。其实这次的游戏引擎,可以说是在原来的系统上搞了一个让众人意想不到的转折,先把原先的3D画面投影成纯2D的画面,然后利用游戏中独有的翻转(FLIP)系统,可以让2D世界突然变成3D场景。在平面下隐藏的秘密突然展现出来,令游戏体现出从未有过的独特风格。就象一本立体画书,没有打开它时,什么也不是;打开它以后,就会立刻展现一个充满新奇和神秘的世界。这就是超级纸片马里奥的独特诱人之处了。

NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2

 

這一次的 NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 是 激闘忍者大戦!這個系列的第6作喲……(前面4作在GC上面)遊戲是2007年11月29日在日本上市的……目前只有JP的版本(US的配音很噴……就算出了也不買)按照慣例~這次還是由Takara Tomy(原TOMY)發行。製作由系列一直以來的製作公司8ing(Eighting Company,這公司專門做動畫to遊戲)製作.作爲在Nintendo系列發行遊戲的Takara Tomy也算拿到了一個FANS向的熱血動漫招牌。這一作怎麽看都覺得像是1代的人物增加以及故事情節擴展版……(絕對……)劇情模式下跟隨漫畫一樣,從疾風傳的開頭一直說到再次遇到佐助

 

塞尔达传说 黄昏公主

 

自2004年5月E3游戏展上首次公布《塞尔达传说 黄昏公主》宣传影像以来,经过两年令人望穿秋水的等待,这部动作RPG巨作终于在去年初冬时节问世。塞尔达传说作为任天堂最具号召力的游戏系列之一,在家用主机上已走过四代历史。作为系列经典与高峰时期的《时之笛》,以当时领先的3D画面和丰富的解迷要素成为无数玩家心中难以磨灭的佳作。其凭借高超的素质与高难度成为日本著名电玩杂志《FAMI通》有史以来第一个满分评价游戏。此后NGC主机上推出的《风之杖》又以清澈纯净的动画渲染风格和完美的操作手感再次赢得满分评价及良好的赞誉。作为系列正统续作的《黄昏公主》,其整体素质无一例外的达到了塞尔达系列最高点的位置。任天堂不惜重金,全程耗资超过100亿日元,倾力打造这部关于黄金三角传说的不朽名作。从它公布以来,倍受业界和fans们的关注与期待,尤记得当初E3那段宣传影像使我深深感受到:这才是我心中想要的塞尔达。游戏发售后,美国地区仅两个月便创造了单Wii版本103万零750万本的好成绩,一举成为该地区Wii主机首个销量突破百万本的畅销游戏。该作中那依然神秘的海拉尔大陆,依然令人称赞叫绝的迷题设计,都足以让人在玩过之后大呼过瘾。

 

BLEACH Wii 白刃きらめく轮舞曲

 

本游戏是SEGA公司制作出品,并且基于漫画BLEACH/死神。当然~SEGA此前在很多平台上都制作过BLEACH的游戏~例如PS2/GBA/NDS。但是由于此次的Wii采用了新的操作方式,所以制作人将以全新的方式来诠释BLEACH这个游戏

此次在Wii平台上的游戏版本 BLEACH Wii白刃きらめく轮舞曲中,SEGA公司专门请漫画原作者 久保 带人 为次版本的游戏做了一原创人物アルトゥロ・プラチアド,是之可以有原创的剧情线……主要目的就是收集双极碎片哟。

 

雷曼大战口胡兔

 

任天堂放弃那些铁杆玩家了么?当然没有!Zelda,银河战士,马里奥会一直为了忠实的任饭而存在,06到07年的发售计划已经说明了这一点.与此同时,老任也在努力开发给新玩家的游戏,那些没有游戏背景也可以玩的很开心的游戏.主机同捆的WiiSports就是这个开发理念的最好代表.Wii跟xo,ps3完全不同,她是为了新的游戏类型而出现.任天堂已经把这一片划入了自己的领地,并且已经踏上了最坚实的一步, 但是并不是所有的第三方都勇于跟进.主机发售时的首批游戏说明并不是所有的第三方都能很好的把握Wiimote的能力,但是Ubisoft做到了.

那些喜欢传统守旧的人可能不喜欢看到,但是由雷曼之父麦克安塞而带领的才华横溢的制作组抛弃了整个雷曼系列跳上跳下的传统平台式背景,带来了为wiimote量身定做的,由迷你游戏贯穿的口胡兔.所有的小游戏由一条故事主线贯穿 ,但是不要理解错了,这个游戏其实是Ubisoft版的瓦里奥.也许这个游戏并没有很好的坚持雷曼的风格,但是对于Wii的首发阵容来说,这是一个不可多得的搞笑且适合各类玩家的游戏.

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